국내가요 다운로드

발견 – 검색, 찾기, 건너 오기 또는 음악을 찾기 위해 주도되고있다. 참가자 B가 음악(비디오)을 검색하고 식별한 후에는 오프라인에서 음악(비디오)을 획득하고 사용할 수 있도록 변환해야 합니다. 이 작업은 온라인 변환 도구를 사용하여 수행됩니다. 선택한 비디오가 열리고 몇 초 동안 시청, 그것은 확실히 처리하기 전에 올바른 노래인지 확인하기 위해,”거기있다.” 그런 다음 YouTube 인터페이스에서 공유를 선택하면 텍스트 상자에 URL이 배치됩니다. 그런 다음 이 텍스트가 복사되고 서비스 변환이 브라우저에서 열리고 비디오의 URL이 텍스트 상자에 붙여넣습니다. 다운로드 옵션이 선택됩니다. 그러면 변환 프로세스가 시작됩니다. 이 진행 상황은 페이지에 나타나는 진행률 표시줄을 사용하여 모니터링되며, 변환을 완료하는 데 몇 초 정도 걸립니다. “그건 100%입니다.” 트위터 피드는 참가자의 음악적 관심사와 관련하여 보관및 큐레이터되며, 참가자가 공연, 블로그, 음악 및 음악과 관련된 기타 것들을 찾을 수 있도록 지원합니다. 일년에 한 번 그들은 레코드 레이블에서 앨범을 다운로드하고 그들이 좋아하는 새로운 것이 있는지 확인하기 위해 그것을 듣고, 그들은 또한 음악을 얻고 찾기 위해 Bandcamp를 사용합니다. 밴드/아티스트의 언어는 웨일스어 또는 영어일 수 있습니다. 또한 iPhone을 사용하여 “이동 중” 동안 음악에 액세스합니다.

우리는 (참가자 C의 친구에 의해) 음악의 추천과 관련하여 발견의 과정을 설명합니다. 음악(밴드 이름-메타데이터)은 친구가 추천한 다음 로컬 레코드 가게에서 주문하고 구입합니다. 여기서는 “추천되는” 작업을 설명합니다. 초기 발견은 추천서를 텍스트로 보내는 친구의 제안을 기반으로 하며, 추천자는 Facebook과 같은 다른 채널을 통해 동등하게 올 수 있으며 추천자는 트위터 목록을 큐레이트하고 받는 사람이 좋아할 것으로 생각되는 다른 트위터 사용자 및 텍스트 추천을 따릅니다. 여러 면에서 발견, 밴드 / 음악에 대해 알아내는 것은 이전의 이해와 받는 사람의 “맛”에 대한 지식을 기반으로 받는 사람이 원하는 음악의 제안을 보내는 친구에 의해 전제된다. 발견은 한 당사자에 의해 수행되고 다른 당사자에게 전달됩니다. 이 일련의 연구는 물리적 및 디지털 자원의 넓은 범위가 국내 음악 소비에 관여한다는 것을 분명히합니다. 디지털 자원의 선택은 특히 분명하며, 국내 음악 소비는 음악을 받고, 사용하고, 준비하기 위한 다양한 “채널”을 활용하는 단편화된 사업이라는 것을 알 수 있습니다. 일련의 공통 채널은 없지만, 각 가정은 다양한 양식에서 메타데이터를 사용하는 것과 관련하여 다양한 방법을 표시했습니다: 에 관계없이, 눈에 띄는, 응급 워크플로우 세트를 통해 음악을 점점, 사용하고 준비하는 데 관련된 활동. 메타데이터 지원 검색뿐만 아니라 워크플로의 모든 부분에 침투하며 실시간으로 반사 아티팩트로 사용되며 향후 인식/규정된 사용 측면에서 도서 가 됩니다. 이 연구의 결과는 메타데이터 사용을 위한 이해 및 설계의 기초를 형성하는 일련의 가능성과 문제를 제기합니다. 이 섹션에서는 아티스트와 백업 밴드 A의 “노래 제목”이라는 트랙을 검색하고 있습니다.

검색은 높은 수준의/집중 검색 이며 체육관에 대 한 음악에 대 한 검색에 대 한 경우에. 이 점에서 트랙의 발견에 사용되는 메타데이터는 제목, 특정 아티스트 (백밴드), 트랙 날짜, 장르 및 음악의 의도입니다. 일단 발견되고 처리 된 트랙은 체육관에서 사용되는 MP3 플레이어의 다른 노래 목록에 추가될 예정이며, 그 이유는 체육관에서 기존의 배경 음악을 재생하고 참가자 B를 유지하기위한 음악입니다. 참가자 B는 YouTube 검색 상자에 아티스트의 이름을 입력하기 시작하고 아티스트와 노래를 제안합니다.